vendredi 27 avril 2018

Avril 2018 Guerre des Clans

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L'historique des Guerres de Clan débute ici...

Vendredi 27 Avril 2018

Premier commentaire :
çà y est, on est parti pour les guerres de clans...

Second commentaire:
Petite moyenne sur la récolte de carte

Troisième commentaire:
1/3 de victoires pas terrible mais on débute...

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Dimanche 29 avril

Premier commentaire :
20 victoires et une seconde place!

Second commentaire:
Trop d'absents pour les combats Jour 2

Troisième commentaire:
42 participants sur 50, c'est bien.
Y a pu qu'à monter en Ligue...



Guerre des Clans....


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La suite en Mai...

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Voici le célèbre poème “If-” de Rudyard Kipling (1909)
traduit de l’anglais par André Maurois (1918).

Si tu peux voir détruit l’ouvrage de ta vie
Et sans dire un seul mot te mettre à rebâtir,
Ou perdre en un seul coup le gain de cent parties
Sans un geste et sans un soupir ;

Si tu peux être amant sans être fou d’amour,
Si tu peux être fort sans cesser d’être tendre,
Et, te sentant haï, sans haïr à ton tour,
Pourtant lutter et te défendre ;

Si tu peux supporter d’entendre tes paroles
Travesties par des gueux pour exciter des sots,
Et d’entendre mentir sur toi leurs bouches folles
Sans mentir toi-même d’un mot ;

Si tu peux rester digne en étant populaire,
Si tu peux rester peuple en conseillant les rois,
Et si tu peux aimer tous tes amis en frère,
Sans qu’aucun d’eux soit tout pour toi ;

Si tu sais méditer, observer et connaitre,
Sans jamais devenir sceptique ou destructeur,
Rêver, mais sans laisser ton rêve être ton maitre,
Penser sans n’être qu’un penseur ;

Si tu peux être dur sans jamais être en rage,
Si tu peux être brave et jamais imprudent,
Si tu sais être bon, si tu sais être sage,
Sans être moral ni pédant ;

Si tu peux rencontrer Triomphe après Défaite
Et recevoir ces deux menteurs d’un même front,
Si tu peux conserver ton courage et ta tête
Quand tous les autres les perdront,

Alors les Rois, les Dieux, la Chance et la Victoire
Seront à tout jamais tes esclaves soumis,
Et, ce qui vaut mieux que les Rois et la Gloire
Tu seras un homme, mon fils.








jeudi 5 avril 2018

Avril 2018


Samedi 7 Avril








Samedi 14 Avril

 

 

Samedi 21 Avril

 


 

Samedi 28 Avril

 

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Fin du mois...

 

Infos générales :

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Regardez vos statistiques : 
https://statsroyale.com/fr/clan/2L08CRPY

 



mercredi 14 mars 2018

Notre Clan, vos Obligations !

Vos obligations...

Il n'est nul obligation en matière de jeu, puisque que cela est, avant tout un loisir, qui est récréatif !
Mais, car il y a un mais, si le clan, notre clan accueille des joueurs, il demeure une obligation c'est celle de détenir une éducation. Cette éducation que vous avez reçu principalement de la gente féminine et certainement maternelle, est la bienvenue ici.

Autrement dit politesse, savoir vivre et courtoisie seront des qualités hautement appréciées ici.
Nous demandons pour le coffre de Clan, 30 couronnes, à chacun de ceux-ci.
Hors nous savons bien que des contingences matérielles, des impondérables ou seulement des vacances peuvent modifier vos désirs d'actions et de conquête de ces précieuses couronnes.
Et par conséquent limiter votre participation.

Mais, car il y a un mais, si le clan accepte de vous voir absent et votre total proche de zéro, il demande en contrepartie de l'élégance dans vos relations. Du style dans votre prose. En un mot, puisque le terme est exact en un mot : P R E V E N E Z !

Ayez l'esprit du clan, dites juste par exemple :
pas là ce we
pas dispo pour ce cdc
en vacances
tablettes confisquée
pas envie
je me mets en pause 3 semaines
mariage 
communion
bapteme
vacances
voyage école Angleterre
et que sais-je encore....

Cette simple action prouve que vous avez envie de traiter l'autre, les autres du clan avec respect en les considérant comme des partenaires avec qui vous avez des relations !

Que le clan n'est pas seulement un agrégat de consommateurs abrutis et addicts aux jeux en ligne.
mais aussi des femmes (nous en avons) des jeunes (à partir de 8 ans) et des moins jeunes (jusqu'à 50 ans) qui sont ensemble pour partager un plaisir.

Si ce partage ne vous convient pas, si vous ne prenez pas la peine d'échanger, de prévenir, vous n’êtes pas dans l'esprit de ce CLAN. Vous serez désormais exclus dès le samedi midi, voir dès le vendredi, si vos dons sont à zéro.

Notre clan tourne, fonctionne avec un cœur d'anciens, nous pouvons rester entre nous à 25; 30 membres.
Réussir une belle bataille, gagner un 2VS2, progresser dans les arènes tout cela se partage...

Mais, car il y a un mais, le partage n'exclut pas la civilité, la prévenance et l'affabilité en un mot l’amabilité.
Ce que nos perfides amis rappellent dans une expression exquise être un gentleman !!!

Pourquoi 30 couronnes ?
Le coffre de clan, c'est 1600 couronnes a farmer; il suffit donc de diviser 1600 par 50 membres du clan ce qui nous donne 32.
En principe arrivé vers des niveaux  arène 9 ou 10, il est possible d'espérer toucher des joueurs qui souhaitent progresser. Or pour progresser aussi bien en technique de combat qu'en qualité de carte, réaliser son coffre à couronnes, chaque jour me parait le minimum.
Du coup, juste en faisant le vendredi, puis le samedi et encore le dimanche, son coffre à couronnes les 30 du coffre de clan sont faites. Sans forcer sans contrainte et dans une habitute de tous les jours...

Ne pas faire ses 10 tous les jours et ne pas faire ses 30 pour le CDC laisse penser que ce clan n'est pas pour vous....


et pour finir sur le sujet du clan...


Un peu d’histoire…

Parlons de : Famille Сlan Tribus Nation & Peuple.
Notre « Clan » une notion très ancienne..
Notre histoire connue peut schématiquement se décomposées en 4 parties.
(1)    De Jésus-Christ à nos jours ( de 0 à 2018…) avec des textes en abondance.
(2)    De – 6000 ans à Jésus-Christ, soit une très large antiquité comprenant l’invasion indo-européenne sur le continent européen, avec pour nous, l’arrivée des celtes (Chez les Ligures et les Basques) avec encore des textes et beaucoup d’artefacts.
(3)    De La révolution agricole ou néolithique de entre -14 000;  -10000  à  – 6000 av JC.
(4)    Et avant la révolution agricole dont l’origine serait les basins du Tigre et de l’Euphrate… on parle ici de – 200 000 av JC.

Pendant les époques 4, 3 et 2 les sociétés sont peu ou prou basées sur une même structure (https://fr.wikipedia.org/wiki/Clan) à savoir un regroupement de 3 ou 4 Familles si les ressources sont faibles et jusqu’à 20 ou 30 dans les zones accueillantes. Elles constituent un CLAN.

La famille étant constituée par un homme lié par un engagement (moral, religieux, d’alliance)  à une femme. La naissance de descendants actant la création de la famille. Elle regroupe aussi les aïeux, dans un même lieu de vie : la Maison. Un clan est donc au moins 3 ou 4 habitations en dures mais aussi de la tente à l’igloo jusqu’aux habitations troglodytes.

Les Clans sont affiliés entre eux par les liens du sang (mariage) ou et par clientélisme (échanges commerciaux / obligations militaires, Cf César et la Gaule). C’est la Tribu. Sa taille dépend de la vitalité démographique des clans, une petite tribu de 3, 4 ou 5 clans peut exister à côté d’une tribu de 15 à 20 clans. Mais la limite n’existe pas, pour une opération d’exode ou de conquête ce peut être une réunion de 200, 300 ou 500 tribus.

Ces tribus réunies forment alors un PEUPLE ayant une identité commune tant par la langue ; la culture (tradition orale ; références communes) le mode de vie (sédentaire, pastoral, pèche...)  et les obligations (religieuses ou guerrières). https://fr.wikipedia.org/wiki/Gaulois_(peuples)
Cf le peuple celtes de Vannes en Bretagne et le peuple celtes de Vénétie en Italie...

Tous ces peuples forment à leur tour une NATION et pour nous c’est la nation celtes avec les peuples armoricains ou Sénons etc… Puis la nation germanique avec le peuple Franc.

La grande migration de la Nation Celtes à permis à ses peuples d’envahir l’Europe de la Bretagne française en passant par Rome et la Grèce jusqu’au cœur de la Turquie actuelle, avec une tribu, des peuples Celtes du sud, les Galates. Le club de Foot du Galatasaray  n’a plus rien de celtes sinon le nom..

Il est possible de retenir cette hiérarchie Famille ; Clan ; Tribu ; Peuple et Nation

Quand la nation celtes arrive en Europe celle-ci contient des autochtones se sont les Ligures en grande partie mais aussi des Basques. Il reste peu d’éléments concernant les Ligures sinon des places fortifiées, des noms locaux. Dans les migrations le vainqueur faisant disparaitre le vaincu.

De même quand les indos-européens ont été chassé (auraient été ???) des Indes actuelles (par qui et quand ???)  et ont émigrés vers l’Europe, laissant en indes un seul peuple indo-européen....  
Dernière tribu d’un peuple blanc aux yeux bleus au cœur des Indes. Un mystère encore de nos jours…
Pour comprendre....

 https://www.alterinfo.net/les-indo-europeens-et-le-monde-Qui-etaient-les-Indo-Europeens-originels-D-ou-viennent-ces-enfants-blonds-aux-yeux-bleus_a57840.html

 http://www.lepoint.fr/monde/inde-au-ladakh-le-mystere-des-derniers-aryens-21-09-2014-1865154_24.php

http://vilistiaasie.eklablog.com/indo-europeen-suite-p123110





mercredi 7 mars 2018

StatsRoyal



colonne 1 le classement dans le clan
colonne 2 le nom
colonne 3 le niveau de la Tour du Roi
colonne 4 la présence en Ligue
colonne 5 Le nombre de trophées
colonne 6 le nombre de couronne dans le coffre de clan (le dernier)
colonne 7 les dons sur la semaine en cours
colonne 8 hiérarchie du clan

La suite sur le site....
Mise à jour par vos soins sur le site à chaque visite.


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mardi 6 mars 2018

Mars 2018

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 Samedi 3 mars 2018



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Samedi 10 mars 2018


   

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Samedi 17 mars 2018


 

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Samedi 24 mars 2018



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 Samedi 31 mars 2018


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Fin du mois...

 

Infos générales :

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Regardez vos statistiques : 
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lundi 19 février 2018

Les 3 types d'attaques...



Nonobstant les possibilités infinies de débuter une partie de Clash Royal; il ressort de mon expérience personnelle une classification en 3 grandes familles pour la 1° attaque adverse. Ces familles sont loin d'être homogènes, elles peuvent se décliner en sous-familles. Voyons cela...



L'attaque préparée.

 Celle qui part de loin et qui va masser aux alentours du pont une quantité de troupes qui se veut une masse formidable. Souvent celle-ci dispose d'une capacité d'avance qui ne peut être stoppée. Lente à s'exécuter elle avance de manière inexorable et détruit lentement mais surement tout ce que l'on lui oppose.





L'attaque brusque.

 Partant du pont elle regroupe en elle les options de puissance (force + vitesse) et une possibilité de protection. C'est l'attaque tranchante par excellence, celle qui n'a qu'un but prendre une tour en quelques secondes.


L'attaque individuelle.

Par son action répétée et renouvellée elle met en oeuvre des troupes spécialisées comme le mineur ou le fût à gobelin.  Employées seules, ces troupes, ne vont obtenir un résultant tangible que sur le temps. Ce n'est ni brusque dans la puissance, ni préparé  dans un grand format ou volume important, c'est la constance qui fait la différence. C'est le "j'y reviens" et "j'y reviens" comme un mineur combiné avec le poison ou le fût qui maintiennent la tension, sur cette tour.



Partir d'un bâtiment.

Par exemple la pierre tombale posée au centre de l'arène ou un peu excentrée  fixe les assaillants, pour une mêlée de laquelle sortira la force qui partira en contre.



Le dédoublement.

 Jouer principalement avec soit les archers; soit les barbares soit les deux, cette entame consiste à mettre en place deux forces égales qui se séparent derrière la tour centrale pour avancer vers le pont. La suite en deux possibilités. une des deux forces est contrer par l'adversaire, le choix est donc soit (1) d'appuyer la force sans opposition, soit (2) de soutenir la force au combat. Souvent l'appui de la composante déjà au combat oblige l'adversaire à concentrer ces troupes sur cette bataille locale et laisse l'autre force libre de toucher la tour plus ou moins puissamment...

L'attaque en échelon.

Poser 3 troupes en 3 endroits. Une derrière la Tour centrale, une proche d'une tour d'arène et enfin la dernière au pont prête à bondir. L'idée est de rendre impossible une concentration de la defense en alimentant une attaque qui arrive en échelon. Dans ce cas impossible de détruire toute l'attaque en un coup. Les troupes ont trop éloignées les unes des autres. Le tempo doit être précis pour qu'elles puissent se soutenir sans disparaitre trop vite.



L'attaque à distance.

Principalement réalisée avec l'Arc X ou le mortier, elle est difficile à réaliser.  Elle ne nécessite que la création d'une bulle autour de l'arme pour protéger celle-ci le temps de l'execution de la mission.


Autre forme "le contre" en 1° intention.

 Après avoir arrêté l'attaque adverse  on assiste  dans son essence à quelque chose de semblable à l'attaque brusque par  l'utilisation de troupes puissant. Le contre à la particularité de jouer l’attente. La barre d’élixir avance, se remplit et se gaspille. Puis l’adversaire craque et attaque. Là, le « Contre » s’exécute avec maestro pour détruire l’attaque et foncer sur les tours.



Nos trois familles sont donc  :

 L'attaque préparée, l'attaque brusque et le contre. Dans l'attaque préparée j'y inclus le dédoublement, l'échelon, l'attaque à distance et partir d'un bâtiment.  dans l'attaque brusque j'y inclus l'attaque individuelle qui à la forme de la rapidité sans posséder la force d'une attaque combinée. Il manque donc la puissance qui est remplacée par la constance de la pression sur un point. Étudions en détail ces éléments après avoir disserté un peu sur la barre d'élixir.


Gérer l'entame de match.

Le combat dans clash c'est décider où et quand ? Or quand la barre d'élixir se remplit le moment est propice à forcer le combat dans les conditions souhaitées. Pleine elle représente 10 élixirs. Attendre c'est laisser le choix à l'adversaire, lancer son attaque en premier c'est choisir le tempo et le lieu.

C'est aussi s'exposer au contre. Engager 10 élixirs dans une seule offensive c'est dégarnir un coté le laissant sous la menace d'un coup brusque et dévastateur du contre.


Questions

Combien d'élixir sont consommés dans un combat de 3 minutes ?
Comment avez vous conçu votre deck et dans quel optique ?

à suivre...